キーボードイベントリスナーを実装して、それをゲームオブジェクトに引き渡し、キャラクターの移動動作を行うところを開発中です。 現在のイベントリスナーの引き渡し方法が、少し強引である気もするのですが、開発を進めながら検証する … “通勤の電車の中でThrough開発中” の続きを読む
Interactive media studio
キーボードイベントリスナーを実装して、それをゲームオブジェクトに引き渡し、キャラクターの移動動作を行うところを開発中です。 現在のイベントリスナーの引き渡し方法が、少し強引である気もするのですが、開発を進めながら検証する … “通勤の電車の中でThrough開発中” の続きを読む