ちゃー。まいった。何もできない。 日付2007.10.10 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発ブログ開発 まいりました。 開発が進みません。心を鬼にしてもだめっす。 うーん。まさか思いもしないところからフラッシュの開発の依頼が来るとは思わなかった。 それも MTばっかりやってられない。 日付2007.10.3 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発ブログ開発 まだ、MTの要素を把握しきれていなくて、レイアウトがガチャガチャなところもあるけど、あんましかまけていられない状況です。 "Through"の開発もお “Through”の開発遅れ気味 日付2007.9.29 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 ま、いろいろあるもんで時間が取れません。 Actionscript3.0で開発していて何もかも一から作っています。それも、遅れている一因です。 今日、 フラッシュ版”Through”の開発を開始 日付2007.9.5 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 9月3日よりフラッシュ版"Through"の開発を開始しました。 本日、MTをActionscriptしましたので、開発経過ログを掲載していきます。
MTばっかりやってられない。 日付2007.10.3 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発ブログ開発 まだ、MTの要素を把握しきれていなくて、レイアウトがガチャガチャなところもあるけど、あんましかまけていられない状況です。 "Through"の開発もお “Through”の開発遅れ気味 日付2007.9.29 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 ま、いろいろあるもんで時間が取れません。 Actionscript3.0で開発していて何もかも一から作っています。それも、遅れている一因です。 今日、 フラッシュ版”Through”の開発を開始 日付2007.9.5 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 9月3日よりフラッシュ版"Through"の開発を開始しました。 本日、MTをActionscriptしましたので、開発経過ログを掲載していきます。
“Through”の開発遅れ気味 日付2007.9.29 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 ま、いろいろあるもんで時間が取れません。 Actionscript3.0で開発していて何もかも一から作っています。それも、遅れている一因です。 今日、 フラッシュ版”Through”の開発を開始 日付2007.9.5 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 9月3日よりフラッシュ版"Through"の開発を開始しました。 本日、MTをActionscriptしましたので、開発経過ログを掲載していきます。
フラッシュ版”Through”の開発を開始 日付2007.9.5 投稿者maruhiro. カテゴリーThrough開発 9月3日よりフラッシュ版"Through"の開発を開始しました。 本日、MTをActionscriptしましたので、開発経過ログを掲載していきます。