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カテゴリーThrough開発
Through開発の進捗です。 コツコツと通勤電車の中で進めてますが、ようやく蛇がゲーム空間をすり抜けて行く様
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やっとです。 通勤電車の中だけで、開発しているので遅々として進みませんが、確実に進めてます。 現在は、Acti
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キーボードイベントリスナーを実装して、それをゲームオブジェクトに引き渡し、キャラクターの移動動作を行うところを
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引き続き、フルスクリーンモードの検証です。 フラッシュコンテンツではフルスクリーン時にキーボードからのイベント
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