Flashコンテンツのフルスクリーンモードその3

引き続き、フルスクリーンモードの検証です。 フラッシュコンテンツではフルスクリーン時にキーボードからのイベントを受けてくれなくなってしまうので、AIRアプリケーションをパブリッシュする事にしました。 フルスクリーンモード … “Flashコンテンツのフルスクリーンモードその3” の続きを読む

お仕事、忙しかったのでハッスルプロジェクト進んでません。

一仕事が終了しただけで、まだ忙しいのですが、ご無沙汰なのでエントリー入れます。 ハッスルプロジェクトはThroughの開発がどこまで進んでいるのか判らなくなってしまいました。時間を見つけてはソースにコメントを入れながら復 … “お仕事、忙しかったのでハッスルプロジェクト進んでません。” の続きを読む

ゆっくりです。

ブログも”Through”もほーんとにゆっくりですが、進むには進んでます。 ほんとに公開する日が来るのかね。 すっごい長い道のりに感じます。

ちゃー。まいった。何もできない。

まいりました。 開発が進みません。心を鬼にしてもだめっす。 うーん。まさか思いもしないところからフラッシュの開発の依頼が来るとは思わなかった。 それも、スタッフに指導しながらとは…。大変っす。