Flashコンテンツのフルスクリーンモードその3

引き続き、フルスクリーンモードの検証です。 フラッシュコンテンツではフルスクリーン時にキーボードからのイベントを受けてくれなくなってしまうので、AIRアプリケーションをパブリッシュする事にしました。 フルスクリーンモード … “Flashコンテンツのフルスクリーンモードその3” の続きを読む

お仕事、忙しかったのでハッスルプロジェクト進んでません。

一仕事が終了しただけで、まだ忙しいのですが、ご無沙汰なのでエントリー入れます。 ハッスルプロジェクトはThroughの開発がどこまで進んでいるのか判らなくなってしまいました。時間を見つけてはソースにコメントを入れながら復 … “お仕事、忙しかったのでハッスルプロジェクト進んでません。” の続きを読む

ゆっくりです。

ブログも”Through”もほーんとにゆっくりですが、進むには進んでます。 ほんとに公開する日が来るのかね。 すっごい長い道のりに感じます。